Property |
Value |
prop-ca:desenvolupat
| |
prop-ca:dissenyat
| |
prop-ca:distribuït
| |
prop-ca:entrada
| |
prop-ca:format
| |
prop-ca:llançament
| |
prop-ca:mode
| |
prop-ca:motor
| |
prop-ca:publicat
| |
prop-ca:sèrie
| |
dbo:abstract
|
- Maniac Mansion és un joc d'aventura gràfica publicada originalment el 1987 per Lucasfilm Games (ara coneguda com a LucasArts). Maniac Mansion s'ha tornat coneguda entre els jugadors i programadors per la seva altament aclamada jugabilitat i la seva introducció de noves idees en videojocs, incloent-hi múltiples finals possibles, múltiples personatges seleccionables per l'usuari amb capacitats molt diferents, i pistes crítiques contingudes en nombroses vídeos d'enllaç (cut-scenes). Va ser el joc per al qual es va crear i anomenar el motor SCUMM («Script Creation Utility for Maniac Mansion»), que va passar a ser utilitzat per LucasArts durant deu anys més per crear 13 títols originals. És el primer joc que va presentar Chuck la Planta (que es troba a la biblioteca). Alguns dels personatges apareixen en altres jocs d'aventura de LucasArts, especialment la seqüela, Day of the Tentacle. El 1990 es va estrenar una sèrie de televisió anomenada també "Maniac Mansion", que estava basada en aquest joc. La sèrie, de tres temporades completes, es va produir i filmar al Canadà, i es va poder veure tant als Estats Units (The Family Channel) com al Canadà (YTV). (ca)
- Maniac Mansion és un joc d'aventura gràfica publicada originalment el 1987 per Lucasfilm Games (ara coneguda com a LucasArts). Maniac Mansion s'ha tornat coneguda entre els jugadors i programadors per la seva altament aclamada jugabilitat i la seva introducció de noves idees en videojocs, incloent-hi múltiples finals possibles, múltiples personatges seleccionables per l'usuari amb capacitats molt diferents, i pistes crítiques contingudes en nombroses vídeos d'enllaç (cut-scenes). Va ser el joc per al qual es va crear i anomenar el motor SCUMM («Script Creation Utility for Maniac Mansion»), que va passar a ser utilitzat per LucasArts durant deu anys més per crear 13 títols originals. És el primer joc que va presentar Chuck la Planta (que es troba a la biblioteca). Alguns dels personatges apareixen en altres jocs d'aventura de LucasArts, especialment la seqüela, Day of the Tentacle. El 1990 es va estrenar una sèrie de televisió anomenada també "Maniac Mansion", que estava basada en aquest joc. La sèrie, de tres temporades completes, es va produir i filmar al Canadà, i es va poder veure tant als Estats Units (The Family Channel) com al Canadà (YTV). (ca)
|
dbo:computingPlatform
| |
dbo:genre
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Maniac Mansion és un joc d'aventura gràfica publicada originalment el 1987 per Lucasfilm Games (ara coneguda com a LucasArts). Maniac Mansion s'ha tornat coneguda entre els jugadors i programadors per la seva altament aclamada jugabilitat i la seva introducció de noves idees en videojocs, incloent-hi múltiples finals possibles, múltiples personatges seleccionables per l'usuari amb capacitats molt diferents, i pistes crítiques contingudes en nombroses vídeos d'enllaç (cut-scenes). Va ser el joc per al qual es va crear i anomenar el motor SCUMM («Script Creation Utility for Maniac Mansion»), que va passar a ser utilitzat per LucasArts durant deu anys més per crear 13 títols originals. És el primer joc que va presentar Chuck la Planta (que es troba a la biblioteca). Alguns dels personatges ap (ca)
- Maniac Mansion és un joc d'aventura gràfica publicada originalment el 1987 per Lucasfilm Games (ara coneguda com a LucasArts). Maniac Mansion s'ha tornat coneguda entre els jugadors i programadors per la seva altament aclamada jugabilitat i la seva introducció de noves idees en videojocs, incloent-hi múltiples finals possibles, múltiples personatges seleccionables per l'usuari amb capacitats molt diferents, i pistes crítiques contingudes en nombroses vídeos d'enllaç (cut-scenes). Va ser el joc per al qual es va crear i anomenar el motor SCUMM («Script Creation Utility for Maniac Mansion»), que va passar a ser utilitzat per LucasArts durant deu anys més per crear 13 títols originals. És el primer joc que va presentar Chuck la Planta (que es troba a la biblioteca). Alguns dels personatges ap (ca)
|
rdfs:label
|
- Maniac Mansion (ca)
- Maniac Mansion (ca)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
|
- Maniac Mansion (ca)
- Maniac Mansion (ca)
|
is prop-ca:productes
of | |
is dbo:knownFor
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |